Bridge-It
Правила — Bridge-It
- На доске две решётки точек, вложенные одна в другую: синие и бордовые.
- В свой ход вы строите один мост между двумя соседними точками своего цвета, вбок или вниз.
- Мосты не пересекаются. Каждый ваш мост перекрывает ровно один мост соперника — тот, что его пересёк бы.
- Синий побеждает, соединив верхний край с нижним. Бордовый — соединив левый край с правым.
- Ничьих не бывает: когда доска заполнится, ровно один из двоих соединил свои края. Всегда.
Уровни:
- Уровень 1 — маленькая доска (4).
- Уровень 2 — средняя (6).
- Уровень 3 — большая (7).
Против компьютера вы выбираете цвет, и это решает, кто ходит первым: синий всегда начинает. Это важнее, чем кажется.
Синий строит один мост вниз. Посмотрите, чего это стоит бордовому: мост, помеченный ✕, теперь построить нельзя — ему пришлось бы пересечь синий. Так работает каждый мост: он отнимает у соперника ровно один, не больше и не меньше.
В этом весь механизм, и отсюда же — отсутствие ничьих. Когда ставить больше некуда, мосты синего либо доходят сверху вниз, либо нет, — а если нет, то помешала им сплошная бордовая стена слева направо. Один из двоих, никогда оба и никогда никто.
Значит, каждый ход делает две вещи сразу: продвигает вашу дорогу и рвёт чужую. Выбирая, спрашивайте себя, что сейчас важнее.
Кто создаёт партию, играет синими и ходит первым; кто присоединяется — бордовыми.