MathGames · MathLabs

Laboratorios matemáticos interactivos para el aula.

MathGames es una plataforma de aprendizaje de matemáticas a través de la experimentación, la observación y la resolución de retos.

¿Eres alumno? Entra en cualquier laboratorio y ve resolviéndolo sala por sala, o juega contra el ordenador. O visita las Salas más bonitas y mejor evaluadas.

¿Eres profesor? Convierte tu clase en un laboratorio: lanza una sesión a tus 20 alumnos, observa en tiempo real lo que hacen y guía su descubrimiento a lo largo de 15-30 salas con una progresión didáctica ya probada en el aula.

¿Eres profesor? Gestiona grupos, competiciones, laboratorios y GYM con seguimiento en tiempo real.

Herramientas para profesores →

GYM: entrena los músculos mentales

El gimnasio normal desarrolla los músculos; nuestro GYM entrena los músculos mentales. Hay técnicas y operaciones que uno debería saber hacer casi sin pensar. Para ello hemos desarrollado una plataforma de autoaprendizaje con explicaciones sencillas y ejercicios básicos, pero muy importantes. El sistema no solo te corrige, sino que lleva la cuenta de tus errores típicos y te ofrece ejercicios a medida.

Para el profesor: puedes enviar un GYM a tus alumnos y ver los errores más frecuentes del grupo y el progreso de cada alumno.

Entrenar en el GYM →

Novedades

Lo último que hemos añadido

Laboratorio septiembre 2026

Continuidad: ε, δ y topología

Laboratorio sobre continuidad: la definición ε-δ jugada como un duelo, métricas que cambian el veredicto, sucesiones y el paso a la topología, donde ya no hacen falta distancias.

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Juego septiembre 2026

Tres en raya áureo

Tres en raya en un tablero de nueve casillas y nueve líneas sin casilla central: se colocan tres fichas y después se deslizan. El tablero se construye con la razón áurea.

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Sección nueva septiembre 2026

GYM

Series cortas de ejercicios para coger soltura con inecuaciones y determinantes. Cada fallo tiene nombre, se explica al momento, y el profesor ve qué errores repite su grupo.

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Laboratorio septiembre 2026

Series lógicas y patrones visuales

Laboratorio para primaria: 20 salas de series de figuras en las que el paso siguiente se construye a mano, en lugar de elegirlo entre opciones.

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Juego septiembre 2026

Llévame a la esquina 2

Variante de «Llévame a la esquina» con tres peones que no se pueden atravesar ni pisar. En el nivel 2 también se pueden mover los peones.

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Juego septiembre 2026

Sim

Cada jugador pinta aristas entre puntos con su color y pierde quien cierra un triángulo propio. Con seis puntos no puede haber empate: es un caso del teorema de Ramsey.

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Juego septiembre 2026

Dominós cruzados

Un jugador coloca dominós en vertical y el otro en horizontal; pierde quien se queda sin sitio. Es el primer juego partisano del catálogo, en tableros de 4×4 a 8×8.

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Juego septiembre 2026

Juego de Euclides

El algoritmo de Euclides convertido en juego: en cada turno se resta al número mayor un múltiplo del menor, y gana quien deja un cero.

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Juego septiembre 2026

Juniper Green

Con los números del 1 al N, cada número elegido tiene que ser múltiplo o divisor del anterior; pierde quien se queda sin jugada. Niveles hasta 20, 40 y 100.

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Juego septiembre 2026

Bridge-It

Juego de conexión sobre dos retículas de puntos encajadas: cada puente propio bloquea uno del rival. Un jugador une arriba con abajo, el otro izquierda con derecha, y nunca hay empate.

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Laboratorio septiembre 2026

Optimización heurística

Laboratorio sobre cómo buscar el mínimo de una función que solo se puede consultar punto a punto: búsqueda aleatoria, recocido simulado, enjambre de partículas y algoritmos genéticos, con el mismo presupuesto de evaluaciones.

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Laboratorio septiembre 2026

Método símplex

Laboratorio que continúa el de optimización lineal: forma estándar, la tabla del símplex paso a paso, el recorrido de vértice en vértice y el problema dual, sin necesidad de dibujar.

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Laboratorio septiembre 2026

Programación lineal: método gráfico y símplex

Laboratorio sobre optimización lineal: del enunciado al modelo, de la región factible dibujada al óptimo en un vértice, y de ahí al método símplex y al problema dual.

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Laboratorio agosto 2026

Integrales definidas y áreas

Laboratorio de integrales definidas: de sumar rectángulos al área exacta, con sumas de Riemann, el teorema fundamental y aplicaciones.

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Laboratorio agosto 2026

Interpolación de funciones

Laboratorio de interpolación: hacer pasar una curva por unos puntos con Lagrange, las diferencias de Newton y los splines.

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Laboratorio agosto 2026

Poliminós

Laboratorio de poliminós: dominós, tetraminós y pentaminós. Cubre figuras, demuestra con coloraciones y diseña un reto para un compañero.

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Laboratorio agosto 2026

Análisis de funciones

Laboratorio de análisis de funciones: dominio, extremos, límites y discontinuidades, hasta la representación completa de la gráfica.

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Laboratorio agosto 2026

Funciones: concepto, dominio y rango

Qué es (y qué no es) una función: inyectiva, sobreyectiva y biyectiva, y cómo encontrar el dominio de una función real.

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Laboratorio agosto 2026

Potencias, exponenciales y logaritmos

Laboratorio de potencias, exponenciales y logaritmos: del crecimiento que se dispara a la escala logarítmica que lo domestica.

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Juego agosto 2026

Llévame a la esquina

Juego para dos con una sola pieza de ajedrez, que solo avanza arriba o a la derecha. Gana quien la lleve a la esquina. Torre, rey, reina y superreina.

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Juego agosto 2026

Conecta 4

El clásico 4 en raya con gravedad: deja caer fichas por turnos y alinea cuatro antes que el rival.

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Juego agosto 2026

Divide y vencerás

Dos montones de piedras: quitas uno y divides el otro en dos. Pierde quien no puede dividir. Un clásico de los círculos matemáticos rusos.

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Juego agosto 2026

Goofspiel

Subasta secreta de cartas: cada ronda sale un premio, los dos jugáis a la vez y la carta más alta se lo lleva. Suma cero y equilibrio de Nash.

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Juego agosto 2026

Dilema del prisionero

Callar o delatar, a la vez y en secreto, ronda tras ronda. Tres escenarios: el dilema clásico, el juego de la gallina y la caza del ciervo.

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Laboratorio agosto 2026

Lógica: puertas lógicas y tablas de verdad

Laboratorio de lógica: circuitos, verdad y mentira, conjuntos. Aprende los operadores lógicos construyéndolos.

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Juego agosto 2026

Pentolucha

Juego para dos con pentominós: coloca piezas por turnos hasta que el rival no pueda mover. Contra el ordenador o contra otra persona.

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Juego agosto 2026

Poliminós

Juego multijugador de teselado: cubre tu tablero con poliminós antes que los demás. También en modo solitario.

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Laboratorio agosto 2026

El infinito: el hotel de Hilbert y los tamaños del infinito

Laboratorio sobre el infinito: contar lo incontable, comparar cardinales, la diagonal de Cantor y el conjunto de Cantor.

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