Tutoriales para profesores
Tres guías cortas para arrancar con MathGames en tu aula. En cinco minutos cada una.
Gestión de grupos
Crea un grupo, comparte el enlace de invitación y gestiona a los alumnos.
- 1 En el menú superior, abre Mis grupos y haz clic en Nuevo grupo. Ponle un nombre (por ejemplo: "1ºESO").
- 2 Copia el enlace de invitación que aparece en la página del grupo. Es único para ese grupo.
- 3 Compártelo con tus alumnos por Classroom, WhatsApp, o muéstralo en la pizarra. No necesitan registrarse: cada alumno entra, escribe su nombre y ya está dentro del grupo.
- 4 En cada tarjeta de alumno puedes renombrarlo o eliminarlo (no se desactiva ni se mueve entre grupos). Cuando hayan entrado todos, cierras el grupo.
- 5 Los alumnos conservan su nombre durante un mes en el navegador donde se registraron. Si necesitas que otra persona use el mismo navegador, pídele al alumno anterior que cierre sesión.
- 6 Para volver a entrar en sesiones siguientes, comparte de nuevo el enlace del grupo. Cada alumno verá su nombre en un desplegable y entrará con un clic.
💡 Sugerencia: una vez creados los grupos, cualquier competición o laboratorio que lances sólo se ofrecerá a los alumnos del grupo elegido.
Competiciones
Lanza un torneo de un juego para tu grupo, con emparejado automático y ranking en vivo.
- 1 En el menú abre Competiciones y haz clic en Nueva competición. También puedes lanzarla directamente desde la tarjeta de cualquier juego o desde la página del grupo.
- 2 Elige nombre, grupo, el juego (uno por competición) y los niveles permitidos. Opcional: tiempo por partida tipo reloj de ajedrez.
- 3 Lanza la competición. A los alumnos del grupo les saldrá un popup de invitación; cuando entren, ven un botón Buscar partida.
- 4 Cuando hay dos alumnos buscando, el sistema los empareja automáticamente y empieza la partida.
- 5 Puedes observar cualquier partida en tiempo real desde la vista de observación. Y al pulsar Grabar en una partida, se guarda y la podrás ver después en Mis grabaciones.
- 6 Desde el panel de la competición ves el ranking en vivo (victorias / empates / derrotas por alumno), las partidas activas y el podio actualizándose en cada victoria.
- 7 Cuando termine la sesión, pulsa Cerrar competición. El ranking queda congelado y los alumnos pueden ver el resultado final.
💡 Sugerencia: si pones un tiempo por partida (por ejemplo 5 min) los alumnos no se atascan mucho — buen formato para una clase de 45 min.
Laboratorios virtuales
Lanza un lab para tu grupo, sigue su avance sala por sala y guíalos con el Modo Demo cuando lo necesites.
- 1 Desde la pestaña Labs, en la tarjeta del laboratorio que quieras organizar, pulsa Asignar al grupo y elige el grupo en el desplegable.
- 2 A los alumnos del grupo les saldrá un popup de invitación. Cada alumno empieza en la sala 1 y avanza a su ritmo.
- 3 En tu panel del profesor verás la lista de alumnos y la sala en la que está cada uno, en tiempo real.
- 4 Sobre cada alumno tienes botones para asomarte a su pantalla, enviarle un mensaje, llevarle a otra sala o llevar a todo el grupo a una sala concreta.
- 5 Modo Demo: actívalo si quieres mostrar una sala al grupo entero. Al activarlo, los alumnos se quedan observando: cada acción tuya se refleja en sus pantallas. No pueden cambiar de sala ni realizar ninguna acción hasta que deshabilites el modo demo.
- 6 Cuando termine la sesión, cierra el lab. Los avances quedan guardados en el historial de cada alumno y puedes consultarlos más tarde.
💡 Sugerencia: combina el modo libre con Demo. Empiezas dejando que exploren a su ritmo, y cuando todos llegan a una sala difícil, activas Demo para resolverla juntos en la pizarra.