Гонка в угол — Ладья vs Компьютер

Правила — Гонка в угол

  • На доске одна шахматная фигура, общая для обоих игроков.
  • Игроки по очереди двигают одну и ту же фигуру — она никому не принадлежит.
  • Двигаться можно только вверх, вправо или по диагонали вверх-вправо — никогда влево или вниз.
  • Побеждает тот, кто приведёт фигуру в верхний правый угол 🏁.
  • Пропускать ход нельзя.

Ходы каждой фигуры (учитываются только «вперёд»):

  • Ладья (уровень 1): на любое число клеток вверх или вправо.
  • Король (уровень 2): ровно на одну клетку — вверх, вправо или по диагонали.
  • Ферзь (уровень 3): на любое число клеток вверх, вправо или по диагонали.
  • Суперферзь (уровень 4): всё, что может ферзь, плюс два «прыжка конём вперёд»: два вправо + один вверх, или один вправо + два вверх.
🏁 ♛

Точки показывают все клетки, куда фигура может пойти прямо сейчас. Нажмите на одну из них, чтобы передвинуть фигуру — доступные клетки на следующий ход обновятся автоматически.

Показываются только разрешённые направления: вверх, вправо или по диагонали вверх-вправо — в зависимости от фигуры. Флаг 🏁 отмечает угол, к которому стремятся оба игрока.

? (tú)
VS
Компьютер
Ваш ход

Historial