Гуфшпиль

Правила — Гуфшпиль

  • У вас и у соперника одинаковая рука: карты 1, 2, …, n.
  • В центре — третья колода, призы, перемешанная рубашкой вверх.
  • Каждый раунд открывается один приз. Зная его, оба тайно выбирают карту из руки и раскрывают их одновременно.
  • Старшая карта забирает очки приза. Сыгранные карты сбрасываются — повторно не используются.
  • Ничья (одинаковые карты): приз никто не берёт, он переносится и прибавляется к призу следующего раунда. Ничья в последнем раунде — приз пропадает.
  • Когда руки заканчиваются, побеждает тот, у кого больше очков. Поровну — ничья.

Хитрость

Вы выбираете одновременно и тайно, поэтому надо угадать, что ценит соперник. Потратите старшую карту на большой приз — на оставшиеся призы у вас будут только младшие.

Разбор примера (уровень 1: карты 1·2·3, призы 2·3·4)

Посмотрите, как ничья делает маленький приз огромным. Призы выпали в порядке 4 2 3

4

Раунд 1 — приз 4 (лучший!). Оба хотят его и играют свою 3. Ничья! Никто не берёт; 4 очка переносятся. Вы 3 · Соперник 3

2банк 6

Раунд 2 — приз всего 2, но к нему прибавляются перенесённые 4: банк теперь 6 очков. Вы играете 2, соперник — 1. Вы берёте 6! Вы 2 · Соперник 1

3

Раунд 3 — последний приз, 3. У вас осталась только 1 против его 2. Он берёт 3. Вы 1 · Соперник 2

Итог: вы 6 — соперник 3. Вы выиграли — потому что понял, что «дешёвый» раунд на самом деле стоил 6.

Выводы: потратите старшую карту слишком рано — останетесь без защиты; ничья отдаёт очки следующему раунду; настоящая ценность приза включает всё перенесённое.

5 4 5 goofspiel