Dominós cruzados — Tablero 4×4 vs Ordenador

Retos

Reglas — Dominós cruzados

  • El tablero empieza vacío. Por turnos, cada jugador coloca una ficha de dominó, que cubre exactamente dos casillas contiguas.
  • El jugador 1 coloca solo fichas verticales (azul) y el jugador 2 solo horizontales (granate). Nunca puedes elegir la otra orientación.
  • Las fichas no se solapan ni se salen del tablero.
  • Pierde quien no puede colocar ninguna ficha en su turno. No hay tablas ni se cuenta nada: la partida acaba cuando a alguien se le acaba el sitio.

Niveles:

  • Nivel 1 — tablero de 4×4.
  • Nivel 2 — tablero de 6×6.
  • Nivel 3 — tablero de 8×8.

Los dos bandos no son intercambiables: jugar con las verticales y jugar con las horizontales son cosas distintas. Ahí está la gracia — prueba los dos lados antes de decidir cuál prefieres.

✕ ✕ ✕ ✕

El azul juega en vertical. En este tablero vacío de 4×3 el azul tenía 8 colocaciones posibles y el granate 9. El azul coloca una sola ficha en la segunda columna — y fíjate en lo que muere: las cuatro colocaciones horizontales marcadas con ✕ ya son imposibles, porque todas necesitaban una de las dos casillas recién ocupadas.

La cuenta después de ese único movimiento: azul 8 → 6, granate 9 → 5. La ficha le ha costado al azul dos movimientos suyos y le ha quitado al granate cuatro de los suyos.

En eso consiste el juego entero. No se trata de llenar el tablero, sino de quedarte sin sitio más tarde que el rival. Una ficha puesta por el medio le quita mucho; una pegada al borde, normalmente casi nada.

? (Colocas en vertical)
VS
Ordenador
Tu turno

Historial