Llévame a la esquina — Torre vs Ordenador
Reglas — Llévame a la esquina
- Hay una única pieza de ajedrez en el tablero, compartida por los dos jugadores.
- Los jugadores se turnan para mover esa misma pieza — no es tuya ni del rival.
- Solo puedes mover hacia arriba, hacia la derecha, o en diagonal arriba-derecha — nunca a la izquierda ni hacia abajo.
- Gana quien lleve la pieza a la esquina superior derecha 🏁.
- No se puede pasar el turno.
Cómo se mueve cada pieza (solo cuentan las direcciones permitidas):
- Torre (nivel 1): cualquier número de casillas hacia arriba, o cualquier número hacia la derecha.
- Rey (nivel 2): exactamente una casilla, arriba / derecha / diagonal arriba-derecha.
- Reina (nivel 3): cualquier número de casillas arriba, a la derecha o en diagonal arriba-derecha.
- Superreina (nivel 4): todo lo que puede la reina, más los dos saltos de caballo "hacia adelante": dos a la derecha y uno arriba, o uno a la derecha y dos arriba.
Los puntos marcan todas las casillas a las que la pieza puede moverse ahora mismo. Haz clic en una para mover la pieza — las casillas legales se actualizan solas para el siguiente turno.
Solo se muestran las direcciones permitidas: arriba, derecha o diagonal arriba-derecha, según la pieza. La bandera 🏁 marca la esquina a la que corren los dos jugadores.
?
(tú)
VS
Ordenador
Tu turno
Turno del ordenador
Historial