Tres en raya 3D (misère)

El tablero son 3 capas de 3×3 = 27 casillas. Hay 49 líneas posibles de tres en raya: las 8 clásicas en cada capa, las verticales que cruzan las 3 capas, y las diagonales que atraviesan el cubo.

Por turnos cada jugador coloca su símbolo (X o ○) en una casilla libre. ¡A la inversa que el clásico! El primero que alinee 3 de su símbolo en cualquier dirección pierde.

Estrategia muy distinta del clásico: el centro y las celdas con muchas líneas son trampas, no objetivos.

Si se llenan las 27 casillas sin que nadie complete una línea (caso raro, sobre todo en clásico), es tablas.

Mismo tablero 3×3×3 pero a la inversa: ¡quien haga 3 en raya PIERDE!

Capa 1 Capa 2 Capa 3